Povratak na Titan Soul

Često postavljana pitanja

Rangirano prema broju različitih ljudi koji su ih postavili. Svaki odgovor je provjeren prema samoj igri.

Kako aktivirati elementalne stupove?

Ovo je najčešće postavljano pitanje u zajednici, a odgovor je pravilo koje gotovo nitko ne pogađa: stup provjerava svaki element koji sleti na njega i svijetli samo ako su svi oni oni koje želi.

Dakle, oružje koje nosi dva elementa odjednom nikada neće upaliti stup, bez obzira koliko ga puta udarili. Element koji treba stiže — ali stiže i onaj drugi, koji ne prolazi provjeru i poništava aktivaciju. Potreban vam je izvor koji isporučuje samo jedan element.

Osim toga, zagonetka je popustljiva. Svaki stup prati svoje stanje i pamti ga, tako da redoslijed nije važan i napredak se ne gubi kada odete. Upalite ih sve i kamen će se otvoriti.

Zašto stalno gorim, smrzavam se ili sam pod strujnim udarom?

Provjerite svoje prstenje. Prsten može imati modifikator koji primjenjuje element na vas umjesto na metu koju udarate. Postoji jedan za svaki element: vatra vas zapali, voda vas smoči, hladnoća vas zamrzne, struja vas ošamuti, zemlja vas ukorijeni, zrak vas isušuje.

Ovo nije greška i ne prestaje. Igra ponovno primjenjuje status čim istekne, sve dok je prsten opremljen — to je upravo razlog zašto se čini stalnim, a ne povremenim. Ime prstena također to govori: ovaj modifikator preimenuje predmet na koji sleti.

Igra to klasificira kao negativan modifikator, i većinu vremena je to točno. Ali to nije samo šala na Vaš račun. Prsten koji Vas drži trajno mokrima znači da Vas vatra uopće ne može zahvatiti, što je vrijedno jednog mjesta u inventaru kada cijela soba gori.

Druga polovica tog dogovora je stvarna: biti mokar je ono što omogućuje hladnoći da Vas zaledi, a struji da Vas udari. Isti prsten koji Vas spašava u jednoj borbi, sljedeću će predati Vašem neprijatelju.

Utječe li težina moje opreme na kretanje lika?

Da, i to više nego što traka kretanja sugerira. Vaša ukupna masa opreme svrstava vas u jednu od tri kategorije, a kategorija izravno određuje vašu brzinu: lagani build se kreće na 110%, srednji na 100%, a teški na 95%.

Snaga vas ne spašava od toga. Snaga određuje koliko možete nositi prije nego što počnu kazne za preopterećenje, ali kategorija kretanja određuje se isključivo prema ukupnoj masi. Povećanje snage neće učiniti da se pločasti oklop kreće kao kožni.

Težina također mijenja način na koji se lik kreće. Što ste teži, torzo se više naginje pri promjeni smjera — do trideset stupnjeva — i svaki korak je teži. Teška građa se naginje pet puta više od lagane i treba joj deset puta duže da se stabilizira.

Taj nagib nije samo za ukras. Oružje ide kamo ide torzo, stoga teški zamah slijedi trenutak nakon unosa i završava malo dalje od mjesta gdje bi završio lagani. Lagani oklop nije samo brži; on je precizniji.

Kako mogu prenijeti svoj napredak na novi telefon ili iz preglednika u aplikaciju?

Spremljene pozicije su vezane uz platformu na kojoj su izrađene. Spremanje na Google Playu i spremanje na Game Centeru su različite stvari i niti jedno se ne dijeli s verzijom preglednika — stoga nema automatske sinkronizacije između njih. Također, svaka verzija igre ima vlastitu pohranu u oblaku.

Ono što premošćuje razmak je migracijski kod, u Postavkama pod Upravljanje napretkom igre. Izvezite na starom uređaju i dobit ćete kod; unesite taj kod pod Uvoz napretka na novom.

Dvije stvari koje treba znati prije upotrebe. Kôd je aktivan 15 minuta, a privremeni podaci se brišu sa servera nakon sat vremena — zato učinite oba dijela odjednom. Također, uvoz prepisuje sve na uređaju koji prima: svakog lika i sav zajednički napredak, a ne samo trenutnu spremljenu igru.

Jedan neuspjeh ima jednostavan uzrok: ne možete uvesti spremljenu igru napravljenu u novijoj verziji igre od one u koju uvozite. Prvo ažurirajte ciljni uređaj, a zatim uvezite.

Što se događa kada se moja oprema istroši?

Ništa se ne lomi trajno, ali istrošena oprema tiho prestaje pružati puni učinak. Na 30% izdržljivosti ili manje, komad opreme pridonosi sa 70% svoje oklopne ili blok vrijednosti. Na nuli pridonosi sa 30% — i dalje se računa, ali jedva.

Oružja gube izdržljivost kada njima napadate, oklop kada prima udarce, a štit je gubi pri većini udaraca bez obzira na to jeste li blokirali ili ne, jer se njegov oklop računa pri svakom udarcu dok je opremljen.

Svaki predmet navodi čime se popravlja, a ti materijali su povezani u tabelama opreme.

Ključevi, vrata i blokirani putevi

Prvo pravilo, jer je ono iza većine ovih pitanja: svaki ključ u igri otključava samo jedna vrata. Ne postoji glavni ključ, pa "već imam ključ" gotovo uvijek znači da je pogrešan. Ovi odgovori otkrivaju lokacije — ostaju zatvoreni dok ih sami ne otvorite.

Gdje je ključ kuće u kamenolomu mramora?

Nećete ga naći da negdje leži — on vam se uručuje. Čuvar svjetionika ga daje kao nagradu za misiju, pa ako je kuća još uvijek zaključana, misija je još uvijek aktivna.

Gdje je ključ ulaza u Mramorne rudnike?

Drugačiji ključ, nalazi se unutar kuće u kamenolomu iznad. Popnite se na drugi kat: nalazi se na stolu.

Neće sići sa stola dok stol stoji. Razbijte stol, a zatim ga uzmite.

Već imam ključ, zašto se vrata u Dark Depths ne otvaraju?

Jer to je treći ključ. Onaj koji je otvorio ulaz u rudnik ne otvara ništa dalje, a nijedan ključ u ovoj igri ne otvara dvoja vrata.

Ono što tražiš je dublje u rudnicima, dalje na sjever, dolje pored vode na podzemnom jezeru. Osvijetljeno je – ako si na pravom mjestu, traži svjetlo umjesto ključa.

Gdje je ključ gradskih vrata?

Još jedan koji se daje radije nego nalazi. Zapovjednik koji stoji ispred ulaza predaje ga u zamjenu za pomoć — prihvatite njegov zadatak i završite ga, i vrata su vaša.

Gdje da pronađem ljestve da dođem do platforme?

Prvo opće pravilo, jer štedi puno pretraživanja: ako trebate ljestve, ljestve su u blizini. Nikada nisu skrivene na drugom kraju karte od mjesta do kojeg vode.

Za onu za koju ljudi najviše pitaju: nalazi se malo južnije, naslonjena na zid.

Kako premjestiti opremu između mojih likova?

Kroz Freightmastera. On je zajedničko skladište — ono što jedan lik ostavi kod njega, drugi može uzeti.

Prvo ga moraš spasiti, na sjeveru močvara. I to moraš učiniti sa svakim likom: spašavanje jednom ga ne otključava za ostale.

Kada ga lik spasi, nalazi se u svim glavnim naseljima za tog lika. Grad je iznimka – tamo se pojavljuje tek nakon što se završi misija popravka mosta.

Odakle dolazi ključ od kamenog golema i zašto ga kasnije ne mogu baciti?

Ključ dolazi od samog golema — pobijedi gazdu i tvoj je.

Što se tiče nakon toga: korišteni ključevi se ne troše i ne mogu se baciti, pa ostaju u tvom inventaru zauzimajući mjesto. Tako to trenutno funkcionira.

Kako da aktiviram lift u rudnicima?

Lift se nalazi na južnom kraju rudnika, i to uopće nije zagonetka s ključem. Pogledajte pod oko njega: u njega su ugrađeni blokovi, svaki okrenut na drugačiji način.

Ovi blokovi su odgovor. Način na koji je svaki od njih okrenut govori vam u kojem položaju treba biti njegova poluga.

Kako otvoriti vrata u selu?

S mjesta gdje stojiš, ne možeš. Kao i vrata hrama, ova se vrata otvaraju s druge strane — ne nedostaje ti ključ niti si propustio neku polugu. Obiđi na drugu stranu i otvorit će se.

Obilaženje nije gubitak vremena: samo nastavite pratiti zadatke koje već imate. Oni vas vode na zapad do luke, iz luke na sjever uz plažu, i dalje odatle. Put se vraća do vrata sa stražnje strane, i do tada biste trebali biti ondje.

Kako da prijeđem preko slomljenog mosta?

Ne prelazite ga. Most je slomljen i treba tako ostati — skok koji ste možda vidjeli na YouTubeu je exploit, i to vrlo težak. To nije put.

Predviđeni put je onaj dulji i počinje pod zemljom. Uđite u rudnike, idite dizalom, popnite se u šumu i nastavite dalje. Staza vodi uokolo sve dok ne izađete na suprotnu obalu, na drugoj strani mosta.

Gdje je ključ napuštenog hrama u mrtvoj šumi?

Ovo je trik, a vrata ti to kažu ako ih pročitaš: otvaraju se s druge strane. Ključ postoji, ali služi za izlazak i već je unutra.

Ulaziš kroz rupu u zidu. Nalazi se odmah tu pored vrata, malo ulijevo.

Detaljno odgovoreno na drugom mjestu

I to se stalno pojavljuje, ali svakom je potrebno više od jednog odlomka, pa svaki ima svoju stranicu.

Zašto se moj gorući neprijatelj ne smrzava?

Šest elemenata, reakcije između njih i zašto je otpor skrivena traka zdravlja, a ne postotak.

Pročitaj cijeli odgovor →

Zašto me isti neprijatelj svaki put udara različito?

Svaki pogodak se rješava protiv jednog nasumično izvučenog dijela iz tvog kompleta, i efikasnost tog dijela je ono što se računa.

Pročitaj cijeli odgovor →

Zašto je taj napad prošao kroz moj blok?

Udarci nogom, šteta tijekom vremena, fatalni napadi i sve što dolazi s leđa ignoriraju visoku gardu.

Pročitaj cijeli odgovor →

Zašto izrada iste stvari sada košta manje?

Duplicirane sheme smanjuju troškove materijala i povećavaju šansu za dodatni modifikator.

Pročitaj cijeli odgovor →

Koliko modifikatora predmet može dobiti?

Rijetkost odlučuje, a tablica navodi svaki raspon prema klasi predmeta.

Pročitaj cijeli odgovor →

Točno prema verziji igre 1.4.5.