Powrót do Titan Soul

Tarcze Titan Soul

W Titan Soul tarcza jest bronią: posiada własne obrażenia od ataku i można nią uderzać, dlatego tutaj wymieniono obie strony. Blokowanie to część obrażeń przychodzących, którą pochłania tarcza — cięższa tarcza blokuje więcej, ale szybciej wyczerpuje wytrzymałość.

26 elementów

TarczaOcena?Rzadkość?Blok?Koszt blokuObronaObrażeniaWytrzymałośćWagaWytrzymałośćPoziom?
Dipylon★★★★★Legendarny100%14
Fizyczny 65
Uderzenie 140
767010
  • Odbicie: strzała lub inny pocisk, także magiczny, który trafi w tarczę w ciągu 0.3 s od uniesienia bloku, zamiast trafić postać, leci z powrotem w strzelca i nie kosztuje wytrzymałości. Zachowuje swój typ obrażeń i żywioł oraz zadaje większą z dwóch wartości: swoje pełne obrażenia lub obrażenia średniego ciosu bronią
  • Aby odbić ponownie, blok trzeba unieść nie wcześniej niż 0.6 s po poprzednim
Tarcza taksiarchy★★★★★Legendarny100%15
Fizyczny 72
Uderzenie 128
710.57810
  • Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
Hoplon★★★★★Legendarny100%15
Fizyczny 75
Uderzenie 125
7107510
  • Othismos: idąc naprzód w bloku, postać odpycha wrogów przed sobą. Kosztuje 3 wytrzymałości na sekundę podczas pchania
  • Bossowie i duzi wrogowie się nie przesuwają. Ogłuszony wróg, którego postać pcha, zostaje powalony
Tarcza polemarchy★★★★★Legendarny100%15
Fizyczny 76
Uderzenie 124
7107010
  • Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
Scutum mirmillona★★★★★Legendarny100%16
Fizyczny 85
Uderzenie 120
746510
  • Odpowiedź: cios tuż po udanym bloku zadaje o 50% więcej obrażeń

Part of set Mirmillon 6 pieces

  • Uderzenie tarczą: ostatni cios lekkiej serii gladiusem staje się uderzeniem tarczą. Zadaje ×2 obrażeń tarczy, powala wroga i łamie jego blok
  • Pollice Verso: ciężki atak dobija humanoidy mające 25% zdrowia lub mniej: łup wypada ponownie, +10% zdrowia, +100% wytrzymałości
  • Ulubieniec tłumu: na arenie dobicie przywraca zamiast tego 25% zdrowia
Tarcza Świętego Hufca★★★★★Legendarny100%16
Fizyczny 85
Uderzenie 120
746510
  • Taran: po udanym bloku następny atak w oknie kontrataku staje się uderzeniem tarczą, które przełamuje gardę wroga i odrzuca go

Part of set Święty Hufiec 5 pieces

  • Siedem Bram: każdy zablokowany cios zamyka bramę, maks. 7
  • Cios, który przejdzie przez gardę, otwiera 2 z nich
  • Teby wytrwały: gdy wszystkie bramy są zamknięte, następny zablokowany cios odrzuca wrogów w promieniu 5 m i przywraca 20% maks. zdrowia
Tarcza lochagosa★★★★★Legendarny100%15
Fizyczny 78
Uderzenie 120
79.57210
  • Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
Scutum★★★★★Legendarny100%16
Fizyczny 85
Uderzenie 120
7106510
  • Żelazny mur: raz na 20 s blok scutum bez wytrzymałości nie przełamuje gardy, a przez 2 s później bloki nadal wytrzymują
  • Impet: podczas sprintu w bloku wrogowie, na których wpada postać, zostają odrzuceni i upadają. Bossowie i duzi wrogowie pozostają niewzruszeni

Part of set Legion 3 pieces

  • Do triariuszy! Gdy cios wroga obniży zdrowie poniżej 30%, wytrzymałość odnawia się w pełni, a przez 6 s otrzymywane obrażenia są mniejsze o 50%, a bloki kosztują o 50% mniej wytrzymałości. Raz na 120 s
Bastion Tropiciela Skał★★★★Unikalny100%14
Fizyczny 60
Uderzenie 120
7105010
  • Kolczasty bastion: zwraca część zablokowanych obrażeń wręcz atakującemu jako Obrażenia kłute
  • 70% Odbicie obrażeń
  • Zablokowane ataki nie zadają już Obrażenia od trucizny

Part of set Jadowity Atak 2 pieces

  • Tarcza i żądło: po zablokowaniu tarczą, twój następny cios włócznią zatruwa przeciwnika
  • +10% Dodatkowe obrażenia zwrotne przy blokowaniu tarczą
  • 500 Obrażenia od trucizny przez 10 s

Part of set Gniew skorpiona 6 pieces

  • Furia Skorpiona: po 5 otrzymanych lub zablokowanych ciosach spod ziemi wyrasta fala włóczni
  • 200 Obrażenia kłute
  • 300 Obrażenia od trucizny przez 10 s
Tarcza frygijska z brązu★★★★różni się95%15
Fizyczny 50
Uderzenie 90
76.5258
Żelazna tarcza frygijska★★★★różni się100%15
Fizyczny 55
Uderzenie 90
763510
Tarcza★★★Unikalny85%10
Fizyczny 15
Uderzenie 100
73351
Tarcza chitynowa★★★Unikalny90%10
Fizyczny 20
Uderzenie 100
74261
Miedziana tarcza frygijska★★★różni się90%15
Fizyczny 45
Uderzenie 90
77228
Puklerz miedziany★★★różni się95%14
Fizyczny 32
Uderzenie 60
75154
Puklerz z brązu★★★różni się100%14
Fizyczny 37
Uderzenie 60
74.5174
Puklerz żelazny★★★różni się100%14
Fizyczny 40
Uderzenie 60
74224
Kościana tarcza★★Unikalny68%10
Fizyczny 10
Uderzenie 100
73341
Wzmocniony puklerz sosnowy★★różni się85%12
Fizyczny 25
Uderzenie 50
72.2154
Wzmocniony puklerz jesionowy★★różni się90%12
Fizyczny 29
Uderzenie 50
72.7174
Wzmocniony puklerz dębowy★★różni się95%12
Fizyczny 33
Uderzenie 50
73.2224
Okrągła tarcza★Rzadki70%10
Fizyczny 10
Uderzenie 120
7251
Uszkodzony puklerz★różni się70%10
Fizyczny 10
Uderzenie 50
7251
Prosty puklerz sosnowy★różni się75%10
Fizyczny 15
Uderzenie 40
72151
Puklerz jesionowy szorstki★różni się78%10
Fizyczny 17
Uderzenie 40
72.5172
Puklerz dębowy szorstki★różni się82%10
Fizyczny 20
Uderzenie 40
73223

Co oznaczają kolumny

Ocena
Poziom przedmiotu, od jednej do pięciu gwiazdek. Stały: przedmiot zawsze ma tę samą klasę, niezależnie od tego, gdzie wypadnie.
Rzadkość
To nie jest właściwość przedmiotu, lecz kopii, którą znalazłeś. Gra decyduje o tym na podstawie modyfikatorów wylosowanych przy wypadnięciu łupu: brak lub ujemny bilans daje przedmiot Zwykły, do dwóch dobrych modyfikatorów – Magiczny, powyżej tej liczby – Rzadki. Przedmioty Unikalne, Mityczne i Legendarne stanowią wyjątek – ich rzadkość jest ustalona z góry i tylko one zostały tu wymienione.ZwykłyMagicznyRzadki
Blok
Udział otrzymywanych obrażeń, które ten element absorbuje, gdy trzymasz blok. Każda broń może blokować, nie tylko tarcza — a zużyty sprzęt blokuje mniej.Przeczytaj, jak działa blokowanie
Poziom
Minimalny poziom gracza, od którego przedmiot może wypaść ze skrzyń. Skrzynie mają własny poziom minimalny i stosuje się wyższy z obu. Asortyment sklepu podlega innym zasadom.