Dipylon | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 14 | Fizyczny 65 | Uderzenie 140 | 7 | 6 | 70 | 10 |
- Odbicie: strzała lub inny pocisk, także magiczny, który trafi w tarczę w ciągu 0.3 s od uniesienia bloku, zamiast trafić postać, leci z powrotem w strzelca i nie kosztuje wytrzymałości. Zachowuje swój typ obrażeń i żywioł oraz zadaje większą z dwóch wartości: swoje pełne obrażenia lub obrażenia średniego ciosu bronią
- Aby odbić ponownie, blok trzeba unieść nie wcześniej niż 0.6 s po poprzednim
|
Tarcza taksiarchy | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 15 | Fizyczny 72 | Uderzenie 128 | 7 | 10.5 | 78 | 10 |
- Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
|
Hoplon | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 15 | Fizyczny 75 | Uderzenie 125 | 7 | 10 | 75 | 10 |
- Othismos: idąc naprzód w bloku, postać odpycha wrogów przed sobą. Kosztuje 3 wytrzymałości na sekundę podczas pchania
- Bossowie i duzi wrogowie się nie przesuwają. Ogłuszony wróg, którego postać pcha, zostaje powalony
|
Tarcza polemarchy | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 15 | Fizyczny 76 | Uderzenie 124 | 7 | 10 | 70 | 10 |
- Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
|
Scutum mirmillona | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 16 | Fizyczny 85 | Uderzenie 120 | 7 | 4 | 65 | 10 |
- Odpowiedź: cios tuż po udanym bloku zadaje o 50% więcej obrażeń
Part of set Mirmillon 6 pieces - Uderzenie tarczą: ostatni cios lekkiej serii gladiusem staje się uderzeniem tarczą. Zadaje ×2 obrażeń tarczy, powala wroga i łamie jego blok
- Pollice Verso: ciężki atak dobija humanoidy mające 25% zdrowia lub mniej: łup wypada ponownie, +10% zdrowia, +100% wytrzymałości
- Ulubieniec tłumu: na arenie dobicie przywraca zamiast tego 25% zdrowia
|
Tarcza Świętego Hufca | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 16 | Fizyczny 85 | Uderzenie 120 | 7 | 4 | 65 | 10 |
- Taran: po udanym bloku następny atak w oknie kontrataku staje się uderzeniem tarczą, które przełamuje gardę wroga i odrzuca go
Part of set Święty Hufiec 5 pieces - Siedem Bram: każdy zablokowany cios zamyka bramę, maks. 7
- Cios, który przejdzie przez gardę, otwiera 2 z nich
- Teby wytrwały: gdy wszystkie bramy są zamknięte, następny zablokowany cios odrzuca wrogów w promieniu 5 m i przywraca 20% maks. zdrowia
|
Tarcza lochagosa | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 15 | Fizyczny 78 | Uderzenie 120 | 7 | 9.5 | 72 | 10 |
- Zwarcie szeregów: gdy blok miałby przełamać gardę z braku wytrzymałości lub gdy postać blokuje w stanie wyczerpania, garda wytrzymuje, a postać od razu odzyskuje 40% maks. wytrzymałości. Raz na 30 s
|
Scutum | ★★★★★ | Legendarny | 100% | 16 | Fizyczny 85 | Uderzenie 120 | 7 | 10 | 65 | 10 |
- Żelazny mur: raz na 20 s blok scutum bez wytrzymałości nie przełamuje gardy, a przez 2 s później bloki nadal wytrzymują
- Impet: podczas sprintu w bloku wrogowie, na których wpada postać, zostają odrzuceni i upadają. Bossowie i duzi wrogowie pozostają niewzruszeni
Part of set Legion 3 pieces - Do triariuszy! Gdy cios wroga obniży zdrowie poniżej 30%, wytrzymałość odnawia się w pełni, a przez 6 s otrzymywane obrażenia są mniejsze o 50%, a bloki kosztują o 50% mniej wytrzymałości. Raz na 120 s
|
Bastion Tropiciela Skał | ★★★★ | Unikalny | 100% | 14 | Fizyczny 60 | Uderzenie 120 | 7 | 10 | 50 | 10 |
- Kolczasty bastion: zwraca część zablokowanych obrażeń wręcz atakującemu jako Obrażenia kłute
- 70% Odbicie obrażeń
- Zablokowane ataki nie zadają już Obrażenia od trucizny
Part of set Jadowity Atak 2 pieces - Tarcza i żądło: po zablokowaniu tarczą, twój następny cios włócznią zatruwa przeciwnika
- +10% Dodatkowe obrażenia zwrotne przy blokowaniu tarczą
- 500 Obrażenia od trucizny przez 10 s
Part of set Gniew skorpiona 6 pieces - Furia Skorpiona: po 5 otrzymanych lub zablokowanych ciosach spod ziemi wyrasta fala włóczni
- 200 Obrażenia kłute
- 300 Obrażenia od trucizny przez 10 s
|
Tarcza frygijska z brązu | ★★★★ | różni się | 95% | 15 | Fizyczny 50 | Uderzenie 90 | 7 | 6.5 | 25 | 8 |
|
Żelazna tarcza frygijska | ★★★★ | różni się | 100% | 15 | Fizyczny 55 | Uderzenie 90 | 7 | 6 | 35 | 10 |
|
Tarcza | ★★★ | Unikalny | 85% | 10 | Fizyczny 15 | Uderzenie 100 | 7 | 3 | 35 | 1 |
|
Tarcza chitynowa | ★★★ | Unikalny | 90% | 10 | Fizyczny 20 | Uderzenie 100 | 7 | 4 | 26 | 1 |
|
Miedziana tarcza frygijska | ★★★ | różni się | 90% | 15 | Fizyczny 45 | Uderzenie 90 | 7 | 7 | 22 | 8 |
|
Puklerz miedziany | ★★★ | różni się | 95% | 14 | Fizyczny 32 | Uderzenie 60 | 7 | 5 | 15 | 4 |
|
Puklerz z brązu | ★★★ | różni się | 100% | 14 | Fizyczny 37 | Uderzenie 60 | 7 | 4.5 | 17 | 4 |
|
Puklerz żelazny | ★★★ | różni się | 100% | 14 | Fizyczny 40 | Uderzenie 60 | 7 | 4 | 22 | 4 |
|
Kościana tarcza | ★★ | Unikalny | 68% | 10 | Fizyczny 10 | Uderzenie 100 | 7 | 3 | 34 | 1 |
|
Wzmocniony puklerz sosnowy | ★★ | różni się | 85% | 12 | Fizyczny 25 | Uderzenie 50 | 7 | 2.2 | 15 | 4 |
|
Wzmocniony puklerz jesionowy | ★★ | różni się | 90% | 12 | Fizyczny 29 | Uderzenie 50 | 7 | 2.7 | 17 | 4 |
|
Wzmocniony puklerz dębowy | ★★ | różni się | 95% | 12 | Fizyczny 33 | Uderzenie 50 | 7 | 3.2 | 22 | 4 |
|
Okrągła tarcza | ★ | Rzadki | 70% | 10 | Fizyczny 10 | Uderzenie 120 | 7 | 2 | 5 | 1 |
|
Uszkodzony puklerz | ★ | różni się | 70% | 10 | Fizyczny 10 | Uderzenie 50 | 7 | 2 | 5 | 1 |
|
Prosty puklerz sosnowy | ★ | różni się | 75% | 10 | Fizyczny 15 | Uderzenie 40 | 7 | 2 | 15 | 1 |
|
Puklerz jesionowy szorstki | ★ | różni się | 78% | 10 | Fizyczny 17 | Uderzenie 40 | 7 | 2.5 | 17 | 2 |
|
Puklerz dębowy szorstki | ★ | różni się | 82% | 10 | Fizyczny 20 | Uderzenie 40 | 7 | 3 | 22 | 3 |
|